Au cours des années 1965-1975, le World Game (ou World Peace Game) est l’occasion pour son inventeur Buckminster Fuller d’explorer des idéaux techno-utopistes de cette période qu’il a qualifiée de décennie mondiale des sciences du design.
https://visionscarto.net/buckminster-fuller-jeu-mondial
In the 1960’s Buckminster Fuller proposed a “great logistics game” and “world peace game” (later shortened to simply, the “World Game”) that was intended to be a tool that would facilitate a comprehensive, anticipatory, design science approach to the problems of the world.
https://www.bfi.org/about-fuller/big-ideas/world-game